jeudi

L'odeur des fleurs et des orcs au petit matin...

Tout d'abord je tiens à m'excuser pour cette absence, Benoth et moi déménageons actuellement, et c'est fa-ti-guant ! Je trouve donc peu de force à vous faire un article "bien comme il faut".

Aujourd'hui, c'est repos ! 

Je vais donc vous parler d'une chose que j'ai découvert très tard dans World Of Warcraft, j'ai nommé le Player versus Player (PvP, JcJ).
Vous savez, ces endroits où tuerie et champs de bataille injustement ensanglantés sont peuplés d'orcs et d'humains enragés.

Durant longtemps je me suis sentie très "fragile" dans ce jeu de bourrin, n'osant faire des choses que lorsqu'on me les dictait. Le PvP était donc trop rapide pour moi, où l'initiative compte beaucoup.

Aujourd'hui je trouve cette partie du jeu très distrayante et beaucoup moins terre-à-terre que le PvE, où l'on se contente de suivre une stratégie et de l'exécuter avec soin.
C'est distrayant aussi, évidement ! Seulement, lorsqu'on connait une stratégie par cœur et qu'on l'exploite semaine après semaine, les horizons inconnus deviennent intéressants aussi.

Pour moi, la découverte du PvP s'est faite quelques jours après la rencontre d'un jeune joueur, Sylvain, lors d'un raid à l'époque Wrath of the Lich King. Je jouais Shaman, il jouait Shaman. Nous nous sommes très bien entendu et avons gardé contact. Il m'a alors proposé de créer une team d'arène 2 joueurs contre 2 joueurs. Complètement flippée, je lui ai expliqué que le PvP m'était totalement inconnu, et que je n'avais donc pas de stuff résilience*. 
"Pas de soucis !" qu'il me dit. "On va faire des BG* pour te stuffer rési, et ensuite, nous ferons de l'arène. Tu verras, c'est gé-nial !" 


Soit. Nous nous retrouvons sur le TeamSpeak Feux Croisés, pour pouvoir communiquer facilement.
Alors, il m'a emmené en BG, m'a montré quelques astuces (genre le bump à la scirie, mouaaahahaha), m'a appris à gérer certaines situations, à raisonner correctement face à l'ennemi.
En revanche il ne m'a pas appris à mourir avec classe avec 0 de résilience. :)

Une fois tous mes items résilience équipés, il a bien fallu commencer à faire de l'arène pour m'acheter une arme et un bouclier. Ca tombait bien, jouer en BG m'avait beaucoup plut, et l'arène me tendait les bras.


Et HOP ! L'équipe 2v2 est créée !



Nous entrons dans l'arène, et c'est avec beaucoup d'angoisse que je retrouve les deux Shamanes isolées dans une sorte de cagibi remplit de squelette et de sable. "ON EST OU ?!?" Lui ai-je calmement demandé. "Déstresse! L'heure du combat venue, la porte devant toi va s'ouvrir et nous verrons nos ennemis. C'est juste une salle pour que l'on puisse se buffer et se préparer!" Ha, bon. (Petit moment de solitude, vous vous en doutez).

Avec une franche docilité, une fois la porte ouverte, je suis Sylvain au pas et j'exécute les mêmes actions que lui dans la mesure du possible. Il est DPS et moi Heal, j'ai donc fait comme à mon habitude : Me poser à un endroit, et commencer à soigner.
Grave erreur ! A peine ai-je commencé à lancer ma vague de soin qu'un méchant m'interrompt. Aïe, 5 secondes sans pouvoir lancer de sorts ! Paniquée, je vais me cacher dans un coin en attendant de pouvoir rejouer, et je vois impuissante la vie de Sylvain baisser, et baisser, et baisser encore...
Ayé ! Je peux soigner, et retourne donc au combat pour soigne mon coéquipier rapidement. Il est sauf !

Il m'apprend à contrôler les ennemis, grâce au maléfice et à la cisaille de vent, au totem de glèbe et à celui de lien terrestre... Pleins de ressources que j'utilisais rarement et que je re-découvre.
Malgré quelques bêtises (de ma part), nous gagnons notre premier match, que j'ai malgré tout apprécié, et nous enchainons les arènes pour les points de conquête... Et pour le plaisir !

Voici ma première expérience, que j'ai délaissée lorsque Sylvain à du arrêter de jouer quelques temps plus tard. (Un bisou pour Sylvain)

Il y a un mois, j'ai voulu refaire du PvP, cette fois ci avec Ðaelß, ma chère Paladin heal (oui, toujours heal), accompagné de mon compagnon Benoth jouant alors Teyrnon, son voleur.
Nous nous sommes gavés de points d'honneur grâce aux BG, et la semaine dernière nous avons commencé, puis enchaîné les arènes, l'appel irrésistible de la côte se faisant.
C'est une composition que nous ne croisons pas souvent, Paladin heal et voleur assassinat ; qui fonctionne pourtant bien pour l'instant.


Pause petit déjeuner, on se retrouve dans un instant.


C'est avec une tête d'ahurie que j'ai découvert que.... L'héroisme et l'imposition des mains en arène à Cataclysm... à pu !
Dur, quand on voit une difficulté arriver, de se passer de nos précieuses aides.

Si j'aurai un petit coup de gueule à faire à propos du PvP, c'est le manque d'arènes. Quatre en tout et pour tout (Eh vi, l'arène des Valeureux à été supprimée!), c'est peu. Ça lasse rapidement, dommage! Surtout que les Hauts Faits ne sont pas à jour, ce n'est pas très propret ! :)

Aujourd'hui, Benoth et moi "PvPons" (les petits patapons) avec un Démoniste/DK, un Shaman/Guerrier, un Mage, Ðaelß et Teyrnon. (et bientôt avec nos deux petits druides!) 
Tous de Feux Croisés, cela nous permet de nous retrouver, car les groupes pour instancier sont souvent scindés en deux, et lorsque l'on raid, eh bien, le raid n'est pas un endroit pour papoter, et même si on se marre bien tous ensemble, il faut faire attention à ne pas gêner les autres (chose que je conçois et approuve).

Faire du 5v5 est un super moyen pour nous de former une synergie plus forte et de bien se marrer, tout en étant tous sur la même longueur d'onde, et au même moment. Elle est pas belle la vie ??



Luciole_



* La résilience est une statistique obtenue grâce aux équipements spécialement conçus pour le combat joueur contre joueur. Cela réduit tous vos dégâts reçus (critiques et normaux), vous permettant ainsi de répondre à votre adversaire et de ne pas mourir en trois coups.

*BG, dit "BattleGround", dit en français "Champ de Bataille".

samedi

La ponctualité SNCF

Quand une faute de frappe rajoute une lettre au mauvais endroit... Vos phrases perdent tout leur sens !

Petit moment de solitude hier soir lorsqu'à mon retour d'afk, mon "re" s'est transformé en un slogan plus qu'évocateur.... :)




Allez trouver un moyen de vous rattraper dignement après ça ! :(


Luciole_

vendredi

Que l'information soit !





Aujourd'hui, le Forum est un superbe moyen de confiner le règlement de votre guilde,
participer au recrutement de joueurs, partager vos vidéos les plus stupides trouvées sur internet, ou plus simplement vous la péter parce que vous-avez-un-forum-top-classe-avec-le-Roi-Liche-dessus.






Un forum ? Mais pour qui ?


  /Pour les guildes qui aiment le recrutement à l'ancienne, c.a.d une présentation par forum, validée par les officiers ou tout les membres, ce qui évite (parfois) d'avoir de mauvaises surprises.
  /Pour être organisé, montrer clairement aux joueurs quelles classes vous recherchez dans votre roster.
  /Pour les guildes qui souhaitent stocker des évènements, des vidéos, photos, des histoires de leurs aventures, afin d'en faire profiter tout le monde.
  /Pour répertorier tous les bons sites d'informations wowiens, et toujours, en faire profiter tout le monde en leur en donnant un accès rapide.
  /Pour planifier vos raids, prévoir les absences de certains,
  /Pour créer des alliances un peu plus "officielles" avec d'autres guildes.
  /Pour demander la photo des filles qui souhaitent intégrer votre guilde CF World Of Jean-Pierre.


Bref, vous l'avez compris, vous pouvez faire ce que vous voulez de votre forum.


Comment le gérer ? C'est gratuit ?


Trouver où créer un forum (gratuit) est simple. Il y a beaucoup de sites qui proposent des forums prèts-à-l'emploi, tels que Xooit et ForumActif. Gérer ce type de forum est enfantin, car la page des paramètres est simple d'accès et encore plus simple d'utilisation. Attention cependant, si vous souhaitez changer de forum ou le troquer contre un site internet, le transfert de données est impossible à faire ! 
En cas de mauvaise manip', ou de problème de serveur, même si eux ont une sauvegarde de votre forum, ils ne vous la donneront pas.




Ces forums sont simples d'utilisation mais aussi peu esthétiques. Si vous souhaitez en mettre plein la vue et avoir une plus grande "plateforme" pour organiser vos données, un site internet complet est ce qu'il y a de mieux.
Il vous faudra des bases solides sur le sujet pour être un webmaster compétent - ou alors avoir un ami fidèle qui veuille bien s'en occuper (Comme Benoth, qui à su créer le site de Feux Croisés de A à Z, chose dont je suis totalement incapable.)
Pour créer un site internet, j'ai quelques adresses à vous partager, même si je n'en suis pas fan ; wowsteadEnjin, Guildportal, Guildzilla et WowGuilds


Ces sites sont payants (de 15 à 25 € par mois), mais il existe des systèmes différents pour créer votre chez-vous. Vous pouvez utiliser Joomla, qui est un système de Gestion de Contenu (CMS) qui est libre, open-source, et gratuit.




N'oubliez pas qu'un forum est avant tout un moyen de rester en contact hors jeu, qui est très pratique pour se laisser des messages urgents ou prévoir des choses en guilde. Consultez le régulièrement et incitez vos membres à l'animer (par la dérision, la manipulation, le chantage voire la menace. Non, je plaisante.)




Luciole_

samedi

Répartir le loot en raid

Le raid-lead qui attribue les item et les token lootés en raid est souvent sujet aux MP de joueurs mécontents qui usent souvent de "gros mots" et parfois de menaces.
C'est un boulot ingrat :)

J'ai repéré plusieurs façon de distribuer les loots, n'hésitez pas à vous en inspirer si votre système de vous convient plus.


LE DEPARTAGE AU RAND

  Attribution classique, les personnes intéressées font un /rand et celui qui se rapproche le plus de 100 gagne le loot. C'est la meilleure technique pour les raid PU, elle est sans triche (malheureusement pour les moins chanceux d'entre nous, qui ne dépassent pas un rand de 30, le niveau d'objet de votre personnage monte peu). Ici le problème des mauvais perdants fait rage, attendez vous à recevoir quelques messages privés si votre groupe n'est pas constitué d'honnêtes gens.

LA DISTRIB' MAISON

  Quelques guildes fonctionnent de cette manière, ainsi que Feux Croisés.
Le loot qui intéresse plusieurs personnes est attribué au joueur qui à le niveau d'objet le plus bas dans sa spécialisation de talent utilisée en raid. Ce procédé fonctionne à merveille lorsqu'il s'agit d'une guilde d'amis et/ou lorsque tous les membres ont accepté ce système.
Le but de la "distrib' maison" est de stuffer tous les membres du roster équitablement.

L'OPPORTUNISTE

  Cette façon de faire est très répandue dans les grosses guildes (en tout cas, sur mon serveur), où l'absence d'un membre les contraint à recruter un pick up inconnu de tous.
Rarement considéré comme une personne mais plutôt comme un pixel bouche trou, le PU ne gagnera aucun loot durant la soirée. Arrive alors l'excuse : "Oui, t'as peut-être gagné le rand, mais c'est priorité à la guilde, alors c'est pas pour toi."
Karrir, un très bon ami, à ainsi raté le token de Cho'Gall dans un groupe de guilde. Leur nom, que je ne citerais pas, est désormais en liste rouge.
Hélas pour appréhender ces guildes, il faut en faire l'expérience.

LE D.K.P. (DRAGON KILL POINTS)

  Système qui nous viens d'EverQuest, le but étant d'enchérir pour l'objet que vous souhaitez absolument !
Pour chaque raid présent et pour chaque boss tombé, vous gagnez X points.
Disons : un boss est down, un loot intéresse trois personnes. Le premier dirait "je met 100 points", le deuxieme enchérira et dirait "j'en met 150", le troisieme dirait "175 points". 
Si le premier veut vraiment gagner le loot, il lui faudra renchérir, renchérir jusqu'à ce que les autres joueurs laissent tomber ou jusqu'à ce qu'ils n'aient plus de points.
C'est un procédé simple où le hasard n'est pas de mise ; Si vous voulez un loot, vous montrez votre détermination !


Veillez toujours à demander un engagement sur la règle de distribution de loot, avant de commencer à raider avec vos nouveaux amis, cela préserve parfois des mauvaises surprises.
Inutile ensuite de faire une requête MJ, car dès l'instant où vous acceptez d'avoir un maître de butin, le "ninja" n'existe plus.

Luciole_

mardi

La nouvelle bête noire du healer ?

 
 La différence entre un bon et un mauvais CaC ?
Bah un mauvais CaC, bon bah il a une arme, il voit un truc qui bouge ? bah il frappe !
Un bon CaC, bon bah il a une arme, il voit un truc qui bouge, bah il frappe, mais c'est pas la même chose ! Lui c'est un mauvais CaC.





Fini ! Bijou et Kifouette ne font plus l'adrénaline du healer depuis la sortie du Cataclysm !

J'accuse : Les guerrier, paladins, voleurs, druides feral, les chaman amélio, les Chevaliers de la mort et leur sale manie de se prendre pleins de dégâts dans la tête au combat. Ok, ils n'y peuvent pas grand chose.  

Mais quand même, il nous faut bien un bouc émissaire à Cataclysm.

Que celui qui n'a jamais râlé "Mais bouge de l'aoeeeeeee !" me jette la première pierre.
Pour avoir "levelé" Easleys, Avelucia (ha bah oui, blanc sur blanc, ça se voit pas), Qitsualik et Ðaelß en heal... Vous êtes des Bouffe-Mana, bande de cac !
Moins difficile à gérer lorsque le stuff s'améliore, et c'est tant mieux.

Mais quand même, tant que c'est d'actualité, j'en profite.


Luciole_

mercredi

Un grand dragon gradé draguait à Draguignan... Euh, non.

Aujourd'hui j'aimerais vous parler un petit peu d'Atramèdes, l'avant dernier boss de la Descente de l'Aile Noire.

C'est un Dragon atteint d'un handicap, résultat d'une expérience ratée de Maloriak. Celui ci donna un élixir puissant à Atramèdes, à l'époque jeune dragonnet. Sa force fût considérablement augmentée, mais il devint aveugle.
Aujourd'hui, Atramèdes est toujours aveugle, et toujours aussi puissant.

Pour le vaincre, vous devrez vous faire aussi discret que possible. Ce Dragon colossal vous repère au bruit, pour cela il envoi des ondes qui se promènent dans la salle, vous devez être réactif et les éviter à moins que vous ne souhaitiez vous faire repérer rapidement ;-). Ce combat n'est qu'une danse (que je qualifierais de fluide), où le déplacement et la réactivité du total des membres du groupe sont impératifs.

Une jauge de son (ou bruit) apparait sur votre écran au pull, qui contrôle le niveau de son du raid, ainsi qu'un classement des joueurs faisant le plus de bruit (vous ne pouvez donc pas la jouer "discretos" !)
Si la jauge de son est pleine, vous êtes morts !
Dans cette rencontre, vous avez une aide à portée de main. Si une personne fait trop de bruit ou lorsqu' Atramèdes lance sa technique "tempête de flammes"*, 10 gongs répartis de chaque côté de la salle vous permettront d'interrompre ce sort que l'on ne peut que subir, ou de réinitialiser la jauge de son du raid si celle ci est trop haute.


Attention ! Les gongs ne sont utilisables qu'une seule et unique fois chacun, économisez les, où vous risquerez d'être sans aide lors d'une prochaine Tempête de flamme !

* La tempête de flammes est une aoe lancée régulièrement sur tout le raid, qu'on ne peut interrompre avec nos sorts, qu'on ne peut soigner, et qui condamne progressivement le raid à la mort si un gong n'est pas utilisé pour l'interrompre.

Je vous invite à lire la stratégie (que j'ai à peine survolée) ici, et je vous souhaite de le découvrir rapidement, c'est un boss très intéressant !

Cohésion de groupe


Raider en guilde, c'est bien !
Raider en amis, c'est mieux !
Raider en famille, c'est le must. 
(ou pas, selon vos affinités)

Feux Croisés est une guilde familiale, nous nous voyons régulièrement IRL et ne discutons pas uniquement de wow - sauf lorsque cela s'impose, en raid par exemple.

Nous raidons toujours ensemble, chaque semaine, et comme dans beaucoup de guilde, la parole n'est pas toujours nécessaire et une certaine synergie s'est développée au fil du temps entre nous.
Au début, quand les boss de raid nous étaient totalement inconnus, nous parlions beaucoup sur le TeamSpeak, hors combat pour peaufiner les stratégies, remarquer telle ou telle erreur qui à entrainé le wipe (de près ou de loin) etc., mais aussi en combat, car il faut le dire tout le monde avait peur de mal faire et donc s'assurait auprès du RL et de l'annonciateur d'évènements de détails pas toujours importants.
Aujourd'hui, tout se fait dans la concentration, nous apprenons toujours autant, mais avec sérénité, et le TeamSpeak est dégagé pour le RL.

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Lorsque mon conjoint et moi même trouvons un groupe de raid pour nos reroll, nous connaissons vaguement une, voire deux personnes dans le groupe. A force, nous reconnaissons certaines joueurs. Parfois de très mauvais joueurs, parfois de très bons joueurs.

Hélas, dans un groupe de Pick Up, la parole du Raid Leader s'entend rarement sur le TeamSpeak. Il y'a beaucoup de gens qui ne comprennent pas le concept du Raid Lead. Expliquer les stratégies, gérer un groupe de 10, 25 personnes (voire 40 à l'époque), annoncer des évènements importants durant une rencontre, ordonner un Battle Rez sur quelqun et à quel moment, gérer le stress de son groupe, savoir faire le médiateur et être Juste (Leblanc).
On lui laisse rarement la parole de bon gré. Il y aura (presque) toujours au moins une personne pour contester tous ses dires, donner son avis de manière brutale et/ou impolie etc.

Du coup, pendant les combats... C'est le capharnaüm sur TS. On ne sait pas quel joueur parle, on ne sait pas si on dois l'écouter, car le RL parle en même temps, on essaye de comprendre ce qu'il dit, mais comme "le troll" hurle sur le TS "Faites ça ! Faites ci ! Non pas comme ça ! BOUGE !".... On est perdu, comme de petits chiots arrachés à leur mère et jetés dans les bras d'immenses humains inconnus.

C'est très compliqué de suivre une rencontre quand vous ne connaissez personne et que vous en avez plein les oreilles. C'est une question d'affinités et de connexion.

J'ai rencontré il y a trois semaines un druide nommé Hoobit et sa femme Doolila qui montent chaque semaine un groupe pour avancer dans la Descente de l'Aile Noire. Hoobit est un très bon Raid Lead, très patient et compréhensif. Cela impose le respect la plupart du temps, et le TeamSpeak est calme, toutes les oreilles sont prêtes à écouter les ordres du chef.

Primordial lorsqu'on se trouve dans un groupe d'inconnus, où les stratégies ne sont pas acquises pour tout le monde.
C'est un réel plaisir de raider avec eux chaque semaine malgré le peu d'effort de certains joueurs PU.
Le raid en guilde reste tout de même optimal pour avancer correctement et régulièrement dans vos raid.

Réservez vos "main" à votre guilde, profitez de vos reroll pour découvrir des stratégies parfois différentes dans un groupe de Pick-Up, c'est toujours enrichissant.

Personnellement, je me dis souvent "On est bien chez soi", mais j'en ressors toujours grandie et pleine d'astuces en tête pour mon prochain raid en guilde.





Luciole_